KAZE NO NOTAM
(Artdink, 1997 sur PS1) En avant pour une simulation de montgolfière !
Artdink est bien sûr à l'origine de ce monument du vide qu'est Aquanault's Holiday (article à paraitre!) mais aussi du plus punchy Battle Construction Vehicles.


Artdink est bien sûr à l'origine de ce monument du vide qu'est Aquanault's Holiday (article à paraitre!) mais aussi du plus punchy Battle Construction Vehicles. 
Pour info et selon Wikipedia, les NOTAM sont des "messages publiés par les agences gouvernementales de contrôle de la navigation aérienne dans le but d'informer les pilotes d'évolutions sur les infrastructures". Voilà ça c'est fait.

C'est un peu un non-jeu, dans le sens où les challenges proposés sont totalement accessoires face à l'expérience elle-même. Lâcher des sacs sur des cibles, créer des triangles géants (?!!) ou affronter des adversaires à 2 à l'heure sont des prétextes pour faire évader le joueur dans des lieux subtilement nommés Drafty Valley, Breezy Earth ou Windy City... Et vous pouvez customiser votre ballon!


Alors évidemment la réalisation souffre énormément à l'heure de Mario Galaxy, mais que l'idée est bonne de faire réver un peu le joueur sur son gros tube cathodique 70 cm bombé et scintillant.
La maniabilité n'est malheureusement pas top (comme une vraie mongolfière quoi), et comme on est sur PS1, tout ressemble à des tas de plastique empilés.


Alors évidemment la réalisation souffre énormément à l'heure de Mario Galaxy, mais que l'idée est bonne de faire réver un peu le joueur sur son gros tube cathodique 70 cm bombé et scintillant.
La maniabilité n'est malheureusement pas top (comme une vraie mongolfière quoi), et comme on est sur PS1, tout ressemble à des tas de plastique empilés.
Mais je salue l'initiative (10 ans après) et je regrette presque de ne pas l'avoir payé 400 F en import à l'époque. Longue vie à Artdink !!
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